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        <title>La Maison Blanche transforme la chasse aux migrants en jeux vidéo - Le dessous des images - ARTE</title>
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        <description>Le 3 septembre 2026, le site de la Maison-Blanche a mis en ligne des jeux vidéo rétro. L’un d'entre eux, inspiré du jeu iconique "Snake", propose d’attraper des migrants. Ces images qui ont beaucoup choqué sont emblématiques de la stratégie de communication du gouvernement Trump. Un personnage qui se déplace à la verticale et à l’horizontale et doit engloutir le plus de migrants possibles : voici le concept de “Rio Run”, inspiré du mythique jeu "Snake". Le but : utiliser l’univers des jeux vidéo pour promouvoir la politique de l’administration Trump. Alyssa Mercante, journaliste et autrice, analyse la manière dont Trump fait de sa politique migratoire un sujet de divertissement. George E. Osborn, journaliste spécialiste de l’industrie du jeu vidéo, explique comment Trump et l'extrême droite américaine s'emparent depuis longtemps des codes du jeu vidéo pour séduire la communauté gaming. #MaisonBlanche #DonaldTrump Crédits : AFP / ALFREDO ESTRELLA / AFP / Alon Skuy / JOHN MOORE / CHIP SOMODEVILLA / GETTY IMAGES NORTH AMERICA / Getty Images via AFP / ZACH D ROBERTS / NURPHOTO / NURPHOTO VIA AFP GETTY IMAGES / Christopher Lee/San Antonio Express-News via Getty Images / Aaron Schwartz/Bloomberg / Shelby Tauber/Bloomberg / Alex Wong / Anna Moneymaker 00:00 : Le jeu vidéo anti-migrants de la Maison Blanche 02:57 : Quand le gaming devient un outil de propagande 06:51 : Trump, les gamers et la stratégie de Steve Bannon 08:38 : Jeux vidéo et extrême droite : une récupération mondiale</description>
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