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        <title>Du Storytelling au rendu GPU : Quand Winamax remplace ta console de jeu</title>
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        <description>Présentation par : Thomas Cami (Winamax), Anthony Maffert (Winamax) 📕 Résumé : Chez Winamax, la gamification n'est pas une simple couche esthétique : c'est un levier stratégique. Poker et paris sont pensés comme de véritables jeux vidéo, donnant naissance à des formats immersifs et narratifs comme Expresso, Space KO ou Bang. Mais cette ambition créative se heurte à une réalité technique brutale. Comment aligner la vision débridée d'un studio de design transverse avec les contraintes strictes de notre architecture cross-platform (React) ? Performance, mémoire, autonomie, fragmentation : l'équation pour équilibrer richesse visuelle et fluidité est complexe. Ce talk dévoile les coulisses de City of Gold, notre dernière expérience hybride mêlant poker et paris. Nous partagerons : La Collaboration : Comment designers, animateurs et devs itèrent ensemble pour faire de l'animation un outil fonctionnel. L'Architecture : Les choix structurants pour intégrer des animations Spine complexes au cœur de notre stack technique. La Performance : Les compromis nécessaires pour garantir une expérience fluide sur tous les devices. Une plongée dans l'ingénierie de l'expérience joueur. Enregistré en avril 2026 à Paris, Palais des Congrès, Porte Maillot. 🔥 Pour rester informé sur l'actualité de Devoxx France, suivez nous sur LinkedIn : https://www.linkedin.com/company/devoxx-france/ Bluesky : https://bsky.app/profile/devoxx.fr consultez notre site web https://www.devoxx.fr/</description>
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